1.RPG(角色扮演游戏):几乎所有玩家都听说过,也最为熟悉。RPG代表玩家会在游戏中扮演一个或多个角色,这类游戏最大的卖点是剧情,而不是测试操作。总的来说,对于游戏流通来说,
RPG游戏也是最多的。其中日式RPG最为经典,传统RPG属于回合制游戏。如果涉及击打动作,就不属于正统RPG的范畴。2.A-RPG(动作角色扮演游戏):在注重剧情的RPG中,
在完全讲故事的游戏中,玩家难免会因为回合制而感到无聊。这就导致了基于角色操作、即时动作、战斗系统动作的角色扮演游戏类型——A-RPG。
【资料图】
3.S-RPG(战略角色扮演游戏):经典的《最终幻想战略版》、《魔法门:英雄无敌》系列等兵棋类游戏,讲述了一个又一个史诗般或感人至深的故事。然而,它们没有任何动作元素,
在游戏战斗系统中,实现了需要多种策略的独特下棋操作。但本质上,这也是回合制游戏的变种。所以,S-RPG是一款战略角色扮演游戏。4.MOBA(多人在线战术竞技游戏)哈哈,说到MOBA
应该是所有网游玩家最喜欢的游戏类型之一。多人在线战术竞技游戏最好的解释就是《英雄联盟》,《王者荣耀》这样的游戏。5、STG(动作射击游戏)动作射击游戏,
其实这样的游戏数量并不多。与第三人称射击游戏在分类上有相同点,也有不同点。6.FPS(第一人称射击游戏)无数的射击大作都来自于FPS的分类。比如微软在车炮球领域世界闻名。
7.TPS(第三人称射击游戏)对于射击游戏的分类总是充满了令人困惑的概念。有很多时候玩家不知道什么是STG,什么是TPS。其实通俗地说,就是FPS第一人只露一手。
是第三人秀肩膀却没有完整的身体,而STG动作射击游戏则是把角色全部展现出来。8.TCG(换套卡牌游戏)顾名思义,不用多说,只有《游戏王》系列和《炉石传说》两个。
9.ACT(动作游戏)玩家控制游戏角色以各种方式消灭敌人或自救的游戏,不刻意追求剧情。设计主题是面向普通玩家的,一套非常生动的动作元素在里面。一般来说,如果这类游戏是大作的话,
那么就必须使用“动作捕捉”技术。10.FTG(格斗游戏)《拳皇》系列和《街霸》系列深入人心。格斗游戏在90年代的电玩城撑起了一片天。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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